terça-feira, 25 de setembro de 2007

Criando passes - BG

Esse passe é o cenário do movie.
Para configurar o passe gerei algumas partições.

Partições:
Background_Objects_Partition= até o nome da partição é "default", nela existe apenas o objeto a ser renderizado. Neste caso é o plano de fundo.
Car_aux = contém objetos criados para auxiliar. Aqui estão todos configurados como Hidden
Hide_Obj = contém objetos que não apareceram no render.

Configuração de Render:
FilterType: Triangule
FilterSize: 2
Aliasing: min "0" e max "3"
Tamanho da imagem: 720 X 540

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