domingo, 22 de julho de 2007

Textura do veículo

Para fazer a textura do Wolseley utilizei praticamente o mesmo processo em todas as partes com dois tons. Primeiramente, apliquei uma projeção qualquer na superfície, apenas para abrir as coordenadas UV. Depois selecionei os polígonos que desejava e apliquei uma sub-projeção. Utilizando o Node Gradient fiz a separação das cores.


Nenhum comentário: