
quinta-feira, 12 de julho de 2007
Farol
Através do Box Modeling modelei o farol.
Pulo do gato: Apesar de já estar usando isso há algum tempo neste projeto, vou comentar novamente. Perceba que ao modelar peças "filhas" sempre o utilizo o "pai" como referência, e no final uso o Poly> Extract Polygon (keep). Isso ajuda a manter a proporção e agilidade na hora de modelar.

Pulo do gato: Apesar de já estar usando isso há algum tempo neste projeto, vou comentar novamente. Perceba que ao modelar peças "filhas" sempre o utilizo o "pai" como referência, e no final uso o Poly> Extract Polygon (keep). Isso ajuda a manter a proporção e agilidade na hora de modelar.

Parachoque dianteiro - 2
Parachoque dianteiro - 1
Portas
Parti do princípio das outras peças para modelar as portas, ou seja, extusões. Apenas lembrando, que quando terminos de modelar uma parte do carro, desconecto a parte utilizando Poly>Extract Polygon (keep). Está ferramenta pega os polígonos selecionados e gera um novo objeto.
Nesta última imagem é visivel a preocupação que tive em deixar os Edges alinhados. Pois isso pode me ajudar na hora de abri a textura.


Nesta última imagem é visivel a preocupação que tive em deixar os Edges alinhados. Pois isso pode me ajudar na hora de abri a textura.


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