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WOS '48
sexta-feira, 29 de junho de 2007
Paralama traseiro - 1
O paralama é fácil de se modelar, porém requer uma paciência enorme. Afinal, consite em organização de pontos e criação de Edges.
A partir da face de um cubo modelei o paralama traseiro, realizei um "Invert Polygons" pois o mesmo estava invertido.
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